Proyecto de robótica móvil en dónde se imita el movimiento de una serpiente mediante servomotores programados mediante MATLAB y Arduino y controlados a través de una interfaz gráfica. Robot ápodo tipo serpiente
Gráfica 3D (izquierda) con tres vistas diferentes del robot e interfaz gráfica (derecha) en dónde se encuentra el panel de control de la serpiente
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